Lista de Programas
Como já devem ter visto em outros artigos, eu comecei a não só recomendar programas em alguns artigos como falar sobre eles em artigos específicos, seguindo a sugestão de um leitor de fazer uma lista, vou lista-los aqui e colocar link direto para os programas que eu escrevi especificamente sobre. Também tomei a liberdade de adicionar mais alguns programas na lista.
Bibliotecas e APIs:
Allegro (livre)
Chipmunk Physics (livre)
DirectX
HGE (livre)
Horde3D (livre)
Ogre3D (livre)
OpenGL
SDL (livre)
Motores de jogo:
Cube 2 (livre)
IdTech3 (livre)
IdTech5
Multimedia Fusion
Quest3D
RPG Maker
Torque
Unity 3D
Unreal
Animação 2D:
Adobe Flash
Toonboom
Desenho vetorial:
Adobe Fireworks
Adobe Illustrator
AutoCAD
CorelDraw
Freehand
Inkscape (livre)
Desenho mapa de bits:
Gimp (livre)
MS Paint
Paint.NET (livre)
Photoshop
Pixia (livre)
Modelagem e Animação 3D:
3DS Max
Blender (livre)
Maya
XSI
Renderização 3D:
Gelato (grátis)
Mental Ray
PovRay (livre)
Renderman
YafRay (livre)
Composição Musical:
FruityLoops
Milkytracker (livre)
Reason

Olá, na Lapa tem uma escola de design gráfico chamada “SAGA”, lá um dos programas que utilizam é o zBrush para modelagem e animação, o zBrush é uma boa ferramenta para criação de jogos individuais? e a SAGA é um bom curso opcional após a faculdade?